Auto DME — como usar
Resumo direto: Web App, menu Auto DME na ferramenta, menu DME no jogo; depois escolha categoria, desafio e tipo de solução.
Passo a passo
WebApp e extensão
Entre no WebApp da EA FC com a FutSniperExtension instalada e abra a ferramenta pelo ícone da extensão.
Menu Auto DME e DME no Web App
Na FutSniperWeb, acesse pelo menu a opção Auto DME. No Web App da EA FC, clique no menu DME na barra lateral para carregar categorias e desafios na ferramenta.
Categoria e DME
Escolha a categoria e depois o DME (set). Marque ou desmarque desafios individuais se não quiser fazer todos.
Tipo de solução
Rápida: externas prontas. Inteligente: solver com seu clube + conceitos. Futbin: foco em links/soluções Futbin.
Iniciar
Confira gasto máximo, preço por jogador e toggles (comprar, enviar, pacotes). Inicie e acompanhe o status na ferramenta.
Principais configurações
- Rápida — aplica elencos já prontos (sites externos). Use quando você já tem a solução ou importou de outro lugar; o sistema monta e envia sem recalcular só com o seu clube.
- Inteligente — o solver monta o desafio usando jogadores do seu clube (e cartas conceito quando precisar). Serve para gastar o que você já tem e respeitar rating e química sem comprar à toa.
- Links Futbin — fluxo pensado para elencos e links vindos do Futbin. Reduz trabalho manual de encaixar carta por carta quando a solução vem desse ecossistema.
- Rating permitido (mínimo e máximo) — define o overall das cartas que podem entrar na solução (ex.: evitar 90+ num DME barato). Impede usar jogadores caros sem querer.
- Gasto máximo no DME — teto total em coins para completar aquele set; compras no mercado somam até esse limite e o sistema não ultrapassa.
- Preço máximo por jogador — cada compra no mercado respeita esse valor; protege de pagar muito numa única carta mesmo com orçamento total maior.
- Comprar automaticamente — se faltar alguém para fechar a solução, o sistema compra no mercado dentro dos limites de gasto e preço. Desligue se quiser usar só o clube.
- Enviar automaticamente — depois de montar o elenco, envia o DME sozinho. Desligue se preferir revisar o time antes de confirmar.
- Abrir pacotes inegociáveis — abre packs que podem liberar jogadores úteis ao DME quando a ferramenta considerar aplicável. Use conforme sua estratégia de risco.
- Duplicatas, especiais e negociáveis — controla se pode usar duplicados, cartas especiais ou evitar negociáveis para não “queimar” cartas que você prefere vender.
- Lista de desafios do set — desmarque os que não quer nesta execução. Útil para rodar só parte de um grupo de DMEs ou pular um desafio específico.